NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator Flocken
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Flocken

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Ausgänge

Maske

Liefert eine Schwarzweißmaske zu den erstellten Flocken. Die Maske ist weiß, wo eine Flocke liegt und schwarz, wo ein Zwischenraum ist.

Index

Alle generierten Flocken haben eine fortlaufende Nummer, die hier für die aktuell berechnete Flocke ausgegeben wird.

Normale [XYZ ]

Die auf den generierten Farbwerten basierende Normalenrichtung als Vektor im Objektachsensystem.