NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator Hash
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Hash

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Startwert [-2147483648..2147483647]

Dieser Wert bildet die Basis der Zufallsberechnung. Die Abfolge der Zufallswerte bleibt bei identischem Startwert-Wert immer gleich und somit reproduzierbar.

Salt [-2147483648..2147483647]

Hiermit adressieren Sie den gewünschten Zufallswert aus der über den Startwert-Wert definierten Liste aller Zufallswerte. Wenn Sie hier z.B. die aktuelle Bildnummer ihrer Szene einspeisen, erhalten Sie in jedem Animationsbild einen neuen Zufallswert.

 Bereich

Legt den Wertebereich der ausgegebenen Farb- und Zahlenwerte fest. Bei den Vektor-Ausgabeformaten werden Minimum und Maximum auf alle Komponenten angewendet.

Minimum [-∞..+∞]

Der kleinste Zufallswert, der ausgegeben werden kann.

Maximum [-∞..+∞]

Der größte Zufallswert, der ausgegeben werden kann.