NEU IN R20

Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Hash

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Hash

Mithilfe des Hash-Nodes lassen sich beliebig viele Zufallswerte und Zufallsfarben individuell generieren. In diesem Beispiel wird eine Neuberechnung der Farbe für jedes Polygon eines mehrfach unterteilten Würfels ausgelöst.

Dieser Node liefert zufällige Farben, Alphawerte, Zahlenwerte und Vektoren. Die Berechnung eines neuen Zufallswerts basiert sowohl auf dem Startwert als auch dem Salt-Wert.