NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator Zufall
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Zufall

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Eingänge

Startwert [-2147483648..2147483647]

Dieser Wert bildet die Basis der Zufallsberechnung. Die Abfolge der Zufallswerte bleibt bei identischem Startwert immer gleich und somit wiederholbar.

Salt [-2147483648..2147483647]

Hiermit adressieren Sie den gewünschten Zufallswert aus der über den Startwert-Wert definierten Liste aller Zufallswerte. Die Liste der Zufallswerte berücksichtigt zusätzlich den aktuellen Zeitpunkt der Szene und die Koordinaten der dargestellten Oberflächenpunkte. Daher ist es nicht unbedingt nötig, den Startwert oder den Salt-Wert zu verändern, um eine neue Zufallssequenz zu erhalten. Es reicht bereits das Verändern der Perspektive oder der Wechsel der Animationszeit aus.

 Bereich

Legt den Wertebereich der ausgegebenen Farb- und Zahlenwerte fest.

Minimum [-∞..+∞]

Der kleinste Zufallswert, der ausgegeben werden kann.

Maximum [-∞..+∞]

Der größte Zufallswert, der ausgegeben werden kann.