NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator Voronoi-Noise
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Voronoi-Noise

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Eingänge

Startwert [-∞..+∞]

Die Berechnung der Voronoi-Struktur basiert auf diesem Startwert. Gefällt Ihnen das generierte Muster nicht, verändern Sie einfach den Startwert-Wert, um eine neue Struktur zu erhalten.

Größe [0..9999999]

Hiermit können Sie die gesamte Struktur skalieren. Kleine Werte verkleinern die Struktur und zeigen dadurch mehr Zellen und Strukturen innerhalb einer UV-Kachel.

Zellen färben

Der Node berechnet bei aktiver Option eine zufällige Einfärbung der Voronoi-Zellen. Die schwarze Grundfarbe der Struktur bleibt zwischen den Zellen als eine Art Fuge sichtbar.

Randbreite [0..1]

Die Breite der Abstände zwischen den Zellen. Dieser Bereich wird generell schwarz dargestellt.

Konstante Randbreite

Die Abstände zwischen den Zellen können ungleichmäßig sein. Mit dieser Option werden alle Fugen zwischen den Zellen mit identischer Breite dargestellt.