NEU IN R20

Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Info
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

MoGraph

Vorschau Basis Ausgänge Kontext

MoGraph

Wenn das Material auf einem MoGraph-Klon liegt, lassen sich die Klon-Farben, deren interne Indexnummer oder deren UVW-Koordinaten ausgeben.

Farbe, Indexnummer und UVW-Koordinaten von MoGraph-Klonen können ausgegeben und in ein Node-Material eingebracht werden.