NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Form Kreis
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Kreis

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Ausgänge

Ergebnis

Hier finden Sie die generierten Verläufe des Nodes als Farbwerte.

Abstand [-∞..+∞]

Die hier ausgegebenen Werte liegen zwischen 0 und 1 und beschreiben einen linearen Helligkeitsverlauf zwischen dem Mittelpunkt der Scheibe (Ausgabe 0) und der über den Größe-Wert definierten Außenkante der Kreisfläche (Ausgabe 1). Dieser Verlauf ist unabhängig von den Weichzeichnen-Einstellungen. Für alle außerhalb der Kreisfläche liegenden Abschnitte der Texturkachel wird generell der Wert 1 ausgegeben.

Maske [-∞..+∞]

Dieser Zahlenwert bewegt sich ebenfalls zwischen den Extremen 0 und 1 und markiert die Bereiche in denen die Kreisform inklusive deren Weichzeichnung liegt. Die voll deckenden Bereiche der Scheibe erhalten hier die Ausgabe 1, wogegen sich für die weichgezeichneten Ränder der Scheibe entsprechende Abstufungen zwischen 0 und 1 ergeben. Für den freien Hintergrund wird generell 0 ausgegeben.