NEU IN R21

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Form Linie
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Linie

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Eingänge

Außen

Diese Farbe definiert den Hintergrund, auf dem die Linie gezeichnet wird.

Innen

Mit dieser Farbe wird die Linie gezeichnet.

Start [XYZ ]

Diese beiden Werte legen den Anfangspunkt der Line fest. Es handelt sich hierbei um UV-Koordinaten, also in der Regel um Werte zwischen 0 und 1. Der Ursprung der Koordinaten liegt dabei in der linken unteren Ecke.

Ende [XYZ ]

Über diese Koordinaten definieren Sie den Endpunkt der Line. Wie bereits bei Start gesehen, sind dies UV-Koordinaten zwischen 0 und 1, die relativ zum Ursprung in der linken unteren Ecke aufgetragen werden.

Weichzeichnen [0..100%]

Dieser Wert fügt der Linie eine umlaufene Weichzeichnung hinzu. Die Linie wird dadurch vergrößert und erhält einen weicheren Farbübergang zwischen der Außen- und der Innen-Farbe.

Breite [0..100]

Hiermit regeln Sie die Breite der Linie. Da die Breite auch über den Verlauf der Linie variiert werden kann, lassen sich auch ungleichmäßig dicke Linien zeichnen.