NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Form N-Eck
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
N-Eck

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Eingänge

Außen

Diese Farbe legt den Hintergrund fest, auf dem das n-Eck gezeichnet werden soll.

Innen

Diese Farbe wird zum Füllen des n-Ecks verwendet.

Größe [0.001..1000000%]

Über diesen Wert steuern Sie die Größe der gezeichneten Form. Bei 100% erreicht die Außenkante eines Vierecks exakt die Ränder der Texturkachel.

Außen weichzeichnen [0..10000%]

Hiermit lässt sich die Außenkante der Form weichzeichnen. Dadurch vergrößert sich das n-Eck innerhalb der Texturkachel.

Innen weichzeichnen [0..10000%]

Diese Einstellung führt zur Weichzeichnung der Farbfüllung innerhalb der Form. Die äußere Begrenzung des n-Ecks bleibt dabei unverändert.

Seiten [3..100000]

Hierüber legen Sie die Seitenanzahl fest, die für das n-Eck verwendet werden soll. Bei großen Werten nähert sich das Ergebnis immer mehr dem des "Kreis"-Nodes an.