NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Form Spirale
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Spirale

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Ausgänge

Ergebnis

Hier finden Sie die generierten Verläufe des Nodes als Farbwerte.

Abstand [-∞..+∞]

Die hier ausgegebenen Werte liegen zwischen 0 und 1 und beschreiben einen linearen Helligkeitsverlauf im Bereich zwischen den Strahlen. Die Stellen mit dem jeweils größten Abstand zu den flankierenden Strahlen geben den Wert 1 aus. Je näher eine Position an den Außengrenzen der Strahlen liegt, desto kleiner ist der ausgegebene Wert. Für den Bereich der Strahlen wird hier durchweg der Wert 0 ausgegeben. Die Weichzeichnung der Strahlen spielt für diese Ausgabe keine Rolle.

Maske [-∞..+∞]

Dieser Zahlenwert bewegt sich ebenfalls zwischen den Extremen 0 und 1 und markiert die Bereiche, in denen die Spiralarme inklusive deren Weichzeichnung liegt. Die voll deckenden Bereiche der Spiralarme erhalten hier die Ausgabe 1, wogegen sich für die weichgezeichneten Ränder der Form entsprechende Abstufungen zwischen 0 und 1 ergeben. Für den freien Hintergrund wird generell 0 ausgegeben.