NEU IN R20

Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Kontext
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Kontext erhalten

Vorschau Basis Ausgänge Kontext

Kontext erhalten

Dieser Node bietet Ihnen einen umfassenden Zugriff auf Daten, die teilweise erst während des Renderings erstellt werden, wie z.B. die jeweilige Position des Renderstrahls auf der Oberfläche oder auch die geglättete Oberflächennormale an dieser Stelle. Durch Manipulation dieser Daten und das Zurückschreiben mittels "Setze Kontext"-Node, lassen sich Effekte erzielen, von denen Sie zuvor nicht einmal zu träumen wagten.

Der hierbei ausgelesene Kontext kann auch über einen separaten Eingang zugewiesen werden. Im Normalfall wird der Großteil dieser Informationen u.a. dem "Textur"-Tag, dem "UVW"-, "Normale"- oder dem "Phong"-Tag entnommen.