NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Oberfläche Abstrahlung
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Abstrahlung

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Eingänge

Farbe

Hier definieren Sie die Farben, in denen das Material leuchten soll. Dabei findet bei dieser Materialeigenschaft keine Schattierung durch Lichtquellen oder andere leuchtende Oberflächen statt.

Intensität [0..+∞00%]

Dieser Prozentwert gibt die Stärke der Abstrahlung an.