NEU IN R20

Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Oberfläche
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Normal-Map

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Normal-Map

Immer wenn feine Details auf einer Oberfläche dargestellt werden sollen, die zu aufwändig zu modellieren wären, kommen dafür Normalen infrage. Die Form des Objekts wird dabei jedoch nicht tatsächlich verändert, daher sind dem Effekt Grenzen gesetzt. Bei zu flachen Betrachtungswinkeln fällt schnell auf, dass nur die Oberflächenschattierung verändert wird.

Dieser Node bereitet eine Normale-Textur für die Nutzung am Normale-Eingang z.B. eines Material-Nodes vor.