Cinema 4D Prime Simulieren-Menü Partikelsystem Modifikatoren Attraktor-Objekt
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Attraktor-Objekt

Basis Koord. Objekt Abnahme

Objekt-Eigenschaften

Stärke [-∞..+∞]

Hier geben Sie an, wie stark diese Gravitationskraft wirken soll. Dieser Wert kann auch negativ werden, was eine Abstoßung zur Folge hat. So können z.B. unterschiedliche magnetische Pole simuliert werden.

Geschwindigkeitsbegrenzung [0..+∞m]

Damit die Teilchen bei starker Annäherung nicht beliebig große Geschwindigkeiten erreichen und nur noch wild durch das Bild schießen, können Sie hier eine Geschwindigkeitsbegrenzung definieren.

Modus

Hier definieren Sie, wie ein Partikel-Modifikator auf die dynamischen Objekte (auf Partikel hat diese Einstellung keinen Einfluss) wirken soll:

Beachten Sie beim aerodynamischen Wind, dass dieser je nach beaufschlagtem Objekt unterschiedlich ausgewertet wird: