Referenz Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Charakter-Animation Cluster
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Cluster

Basis Koord. Objekt Wichtungen Abnahme

Wichtungen

P [0..100%]
Map
G [0..100%]
Map
W [0..100%]
Map

Hier können Sie separat für Position, Größe und Winkel einstellen, wie stark der Deformer wirken soll. Außerdem können Sie jeweils eine zusätzliche Vertex-Map benutzen, um diese Stärke punktgenau zu steuern.

Effektoren

Hier können Sie ein Abnahme-Objekt hineinziehen, um die Deformerwirkung räumlich zu beschränken.