Cinema 4D Prime Simulieren-Menü Partikelsystem Modifikatoren Vernichter-Objekt
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Vernichter-Objekt

Basis Koord. Objekt

Objekt-Eigenschaften

Zufall [0..100%]

Hier geben Sie an, wie viele Teilchen am Leben gelassen werden sollen. Bei 0% werden alle Partikel vernichtet, bei 100% durchqueren alle den Vernichter. Für Zwischenwerte gilt: die Anzahl der zu vernichtenden Partikel ist auch abhängig von der Strecke, die sie im Wirkungsbereich des Modifikators zurücklegen, d.h. selbst bei Zufall = 90% sterben alle Partikel, wenn der Vernichter nur groß genug ist.

Größe [XYZ m]

Hiermit bestimmen Sie die räumliche Ausdehnung des Vernichter-Modifikators in X-, Y- und Z-Richtung.

Wichtiger Hinweis
Damit der Vernichter auch tatsächlich wirkt, d.h. Teilchen erfassen kann, muss er mindestens so dick / lang sein wie der Weg, den ein Partikel von einem Bild zum nächsten zurücklegt. Andernfalls wird ein Teilchen nicht erfasst und somit nicht getötet. (Achten Sie dabei auf die eingestellte Variation im Emitter.)