Cinema 4D Cinema 4D Prime Erzeugen-Menü Deformer Explosion
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Explosion

Basis Koord. Objekt

Objekt-Eigenschaften

Stärke [0..100%]

Das ist der Wert, den Sie auch mit dem orangefarbenen Greifer beeinflussen können. 0% bedeutet keine Explosion, 100% bedeutet vollständige Explosion.

Geschwindigkeit [-∞..+∞m]

Mit diesem Wert bestimmen Sie die Geschwindigkeit, mit der sich die Polygone vom Mittelpunkt der Explosion entfernen. Bei einer Geschwindigkeit von 100cm haben die Polygone bei 10% Stärke die hier angegebene Zentimeterzahl maximal zurückgelegt.

Winkelgeschwindigkeit [-∞..+∞°]

Diese Gradzahl gibt die zufällige Einzeldrehung der einzelnen Polygone um ihre Achsen bei 100% Stärke an.

Endgröße [0..1000]

Gemeint ist die Endgröße jedes einzelnen Polygons bei erreichter 100% Stärke. Ein Wert von 1 belässt die Teile in ihrer Anfangsgröße. Bei 0 werden sie so sehr verkleinert, dass sie bei voller Stärke komplett verschwinden. Bei 2 erreichen sie stattdessen das Doppelte ihrer Anfangsgröße.

Zufall [0..100%]

Der Zufallswert gibt an, um wie viel Prozent die Geschwindigkeit und die Winkelgeschwindigkeit vom eingegebenen Wert abweichen können.