Cinema 4D Cinema 4D Prime Erzeugen-Menü Deformer Explosion FX-Objekt
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Explosion FX-Objekt

Basis Koord. Objekt Explosion Fragmente Gravitation Rotation Extra

Gravitation

Beschleunigung [0..+∞]

Dieser Wert entspricht im Normalfall der Erdanziehung (9,81 Meter pro Quadratsekunde). Bei einem Betrag von 0 wirkt keinerlei Gravitation auf die Fragmente.

Zufall [0..100%]

Durch das Anheben des Zufallswertes variiert man den Gravitationswert.

Fallrichtung

Sollen die Teile mal nicht nach unten fallen, können Sie hier eine andere Richtung einstellen.

Bei keine ist die Gravitation ausgeschalten.

Reichweite [0..+∞m]

Dieser (blaue) Radius bestimmt, wie weit die Gravitation maximal wirken soll. Mindestens werden aber alle Teile innerhalb der Reichweite der Explosion (roter Radius) von der Fallbeschleunigung erfasst.

Ab dem roten Radius (innerer Kreis) wirkt nur noch Gravitation auf die Fragmente, welche durch den blauen Radius begrenzt wird.

Zufall [0..100%]

Durch das Anheben des Zufallswertes variiert man die Reichweite. Damit nicht immer ein exakter Kreis (entsprechend der Reichweiten-Begrenzung) entsteht, sind durch den Zufall unregelmäßige Löcher möglich.