Cinema 4D Cinema 4D Prime Erzeugen-Menü Generatoren Extrudieren-Objekt
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Extrudieren-Objekt

Basis Koord. Objekt Deckfl.

Objekt-Eigenschaften

Verschiebung [XYZ m]

In diese drei Eingabefelder können Sie die Weite angeben, mit der der Spline in die jeweilige Richtung (bezogen auf die lokalen Achsen des Generators) verschoben wird.

Unterteilung [1..4000]

Dies ist die Anzahl der Unterteilungen entlang der Extrusions-Richtung.

Iso-Unterteilung [2..4000]

Hier bestimmen Sie die Anzahl der Isobaten, mit der das Extrudieren-Objekt im Isobaten-Modus (siehe Die Darstellungsarten) angezeigt wird.

Normalen umdrehen

Hier können Sie bei Bedarf die Normalen des Extrudieren-Objekts umdrehen. Die Hülle wird normalerweise automatisch von Cinema 4D korrekt ausgerichtet. Bei offenen Konturen ist dies aber nicht möglich. In diesem Fall können Sie die Normalen-Richtung über die Drehrichtung des Splines oder eben mit der Option Normalen umdrehen kontrollieren. Diese Option wirkt nicht auf die Deckflächen, da hier die Normalen immer automatisch richtig ausgerichtet sind.

Hierarchisch

Beim Extrudieren-Objekt gibt es eine zusätzliche Option Hierarchisch. Ist diese Option aktiv, können Sie z.B. mehrere Splines in einem Null-Objekt gruppieren, und dann die Gruppe ins Extrudieren-Objekt legen. Jedes Spline in dieser Gruppe wird einzeln extrudiert.

Wichtig ist das vor allem für das Text-Spline. Hier gibt es die Option Buchstaben einzeln editierbar. Hier wird für jeden Buchstaben ein Spline erzeugt. Diese Splines liegen in einer Objekt-Gruppe. Um die Buchstaben extrudieren zu können, muss beim Extrudieren-Objekt die Option Hierarchisch aktiviert sein.