Cinema 4D Prime Simulieren-Menü Partikelsystem Modifikatoren Gravitations-Objekt
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Gravitations-Objekt

Basis Koord. Objekt Abnahme

Objekt-Eigenschaften

Beschleunigung [-∞..+∞m]

Hier geben Sie an, wie stark die Beschleunigungskraft wirken soll. Mit negativen Werten kehren Sie die Kraftrichtung um.

Modus

Hier definieren Sie, wie ein Partikel-Modifikator auf die dynamischen Objekte (auf Partikel hat diese Einstellung keinen Einfluss) wirken soll:

Beachten Sie beim aerodynamischen Wind, dass dieser je nach beaufschlagtem Objekt unterschiedlich ausgewertet wird: