Referenz Cinema 4D Cinema 4D Prime Erzeugen-Menü Licht-Objekt
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Licht-Objekt

Basis Koord. Allgemein Details Sichtbarkeit Schatten Fotometrisch Caustics Noise Linsen Projekt

Projekt

Hierüber können Sie bestimmen, auf welche Objekte die Lichtquelle wirken soll. Ziehen Sie diese Objekte einfach aus dem Objekt-Manager in das Feld Objekte.

Modus

Ausschließen / Einschließen bezieht sich auf die im Objekte-Feld befindlichen Objekte und Icons. So kann das Licht entweder nur auf die explizit im Objekte-Feld befindlichen Objekte wirken (Einschließen) oder auf alles außer den im Objekte-Feld befindlichen Objekte (Ausschließen).

Beispiel:

Für den linken Würfel wurden Beleuchtung, Glanzlicht und Schattenwurf deaktiviert.

Hier wurde für den linken Würfel Ausschließen definiert. Die im Folgenden beschriebenen Icons sind alle aktiviert.

Objekte

Im Feld Objekt finden Sie 5 Icons. Es sind diese (von links nach rechts):

Jedes dieser Icons (außer natürlich dem Objekt-Icon) können Sie durch Mausklick aktivieren bzw. deaktivieren.

Pyrocluster Beleuchtung
Pyrocluster Schatten werfen

Nur für Besitzer von Cinema 4D Studio interessant. Die beiden Optionen bestimmen, ob die Lichtquelle den Rauch/Dampf beleuchten bzw. der Rauch/Dampf mittels dieser Lichtquelle Schatten generieren soll.