Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz Cinema 4D Cinema 4D Prime Charakter-Menü
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Joint-Werkzeug

Optionen

Joint-Werkzeug

Das Joint-Werkzeug ist ein Werkzeug, das speziell für den Umgang mit Joint-Objekten entwickelt wurde. Es kann sowohl einfach und wirkungsvoll Joints und deren Bones auch in fertigen Hierarchien verschieben und aufteilen als auch ganze Joint-Hierarchien – bei Bedarf auch komplett mit IK – sehr schnell erstellen. Dabei ist das Joint Werkzeug sehr einfach in der Handhabung. Die im Folgenden beschriebenen Optionen beziehen sich, mit Ausnahme der Gruppen Darstellung und Modifikatoren, ausschließlich auf Optionen der Joint-Objekte bzw. des IK Tags für die Erstellung neuer Joints mit diesem Werkzeug.

Hinweis:
Der Begriff Bone in diesem Kapitel meint immer den Bone eines Joint-Objekts. Ist von den alten Bone-Objekten die Rede, wird stattdessen der Begriff Bone-Objekt verwendet.