Referenz Cinema 4D Cinema 4D Prime Mesh-Menü Glätten
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Glätten

Optionen Werkzeug

Optionen

Winkel [0..180°]

Winkel gibt den Grenzwinkel zwischen Kanten an, ab dem geglättet werden soll. Mit Kanten, die zueinander kleinere Winkel haben, passiert nichts.

Prozent [-100..100%]

Von links oben im Uhrzeigersinn: Original, 40%, 100% und schließlich nach mehrfacher Werkzeugwirkung.

Prozent ist ein Wert für die Größe der Glättung. Bei 0% passiert nichts, bei 100% wird maximal geglättet. Dies geschieht auf folgende Art:

Oben Winkel < 85° (Ausgangszustand), unten Winkel >= 85°

Bei diesem Polygon-Objekt sehen Sie sehr schön, wie sich Winkel und Prozent auswirken. Sobald der Grenzwinkel überschritten wird, definiert der Parameter Prozent die Absenkung des Punktes. Der Winkel zwischen den Kanten wird dann natürlich größer.

Die eingeblendeten Winkelwerte wurden übrigens mit dem Messen- & Konstruktions-Werkzeug visualisiert.