Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz Cinema 4D Cinema 4D Prime Mesh-Menü
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Magnet

Optionen Werkzeug

Magnet

Mit dem Magneten können Sie aus Flächen-Objekten (und auch Splines) Abschnitte herausziehen. Dazu müssen Sie sich im Flächen-, Kanten oder Punkt-Modus befinden. Haben Sie eine Selektion aktiv, werden nur deren Punkte, Kanten bzw. Flächen modifiziert. Ist keine Selektion vorhanden, werden alle Punkte bzw. Flächen des Objekts berücksichtigt. Sie klicken mit der Maus auf eine beliebige Stelle am Objekt und bewegen die Maus. Die umliegenden Punkte folgen dem Mauszeiger in einem gewissen Abstand – umso schwächer, je weiter sie vom Mauszeiger entfernt sind.

Wenn Sie gleichzeitig die Shift-Taste drücken, werden die Punkte parallel zu der Oberflächennormale des zugehörigen selektierten Polygons verschoben. Bei gleichzeitig gedrückter Maustaste und +/- (oder Mausrollrad) wird der Magnetradius vergrößert bzw. verkleinert.

Hinweis:
Das Regeln der Pinselgröße und -stärke kann in Cinema 4D/BodyPaint 3D interaktiv einheitlich für ALLE Pinselwerkzeuge so vorgenommen werden:

  • mittlere Maustaste + Maus links/rechts regelt die Pinselgröße.
  • mittlere Maustaste + Maus hoch/runter regelt die Pinselstärke.