NEU IN R20

Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Transformieren

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Transformieren

Mit dem Transformieren-Node lassen sich individuelle Skalierungen, Verschiebungen und Drehungen eingeleiteter Farben und Texturen umsetzen. Dies schließt einfache oder wechselseitig gespiegelte Wiederholungen der Texturkacheln ein.

Mithilfe dieses Nodes lässt sich eine eingeleitete Textur verschieben, skalieren und drehen, sowie in ihrem Wiederholungsverhalten innerhalb der Texturkachel steuern.