Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Kontext Triplanar
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Triplanar

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Eingänge

X+ Farbe
X- Farbe

Hier verknüpfen Sie die Farben oder Texturen, die aus positiver und negativer X-Richtung auf das Objekt projiziert werden sollen.

Y+ Farbe
Y- Farbe

Hier verknüpfen Sie die Farben oder Texturen, die aus positiver und negativer Y-Richtung auf das Objekt projiziert werden sollen.

Z+ Farbe
Z- Farbe

Hier verknüpfen Sie die Farben oder Texturen, die aus positiver und negativer Z-Richtung auf das Objekt projiziert werden sollen.