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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Textur-Tag

Basis Tag Koordinaten

Koordinaten

Position [XYZ m]
Größe [XYZ m]
Winkel [HPB °]

Bei aktiviertem Koordinaten-Tab im Attribute-Manager legen Sie mit Position, Größe und Winkel die Lage, die Größe und die Ausrichtung der Texturgeometrie selbst fest. Es handelt sich um dieselben Werte, die Sie auch mit dem Werkzeug Textur interaktiv im Editor bearbeiten können. Es darf dabei kein UVW-Mapping aktiviert sein!

Beachten Sie, dass Größe die Achsengröße symbolisiert und nicht die Ausdehnung auf dem Objekt wiedergibt. Für planare Projektionen ist die wahre Dimension das Zweifache der Achsenlänge.

Der Unterschied zwischen den Werkzeugen Textur und Textur-Achse wird in den folgenden Abbildungen deutlich. In beiden Abbildungen wurde in X-Richtung verschoben. In der Abbildung Offset wird die Textur auf ihrer Texturhülle verschoben und in der Abbildung Position die Texturgeometrie selbst.

Verschieben der Textur über Offset
Die Texturgeometrie wird verschoben.

Die Texturgeometrie wird mit Hilfe eines eingefärbten Texturgitters dargestellt.