Cinema 4D Prime Material-Manager Shader Channel-Shader Erde-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Erde-Shader

Basis Shader

Shader-Eigenschaften

Wasser

Bestimmt die Farbe für Gebiete einer Höhe <0.

Land

Bestimmt die Farbe für mittelhohe Geländeteile.

Gebirge

Bestimmt die Farbe für hohe Geländeteile.

0%= glatte Oberfläche, nur Farbflecken (gut geeignet, wenn Sie einem Objekt z.B. Tarnmuster verpassen wollen).

Frequenz [0..+∞]

Bestimmt die Feinheit der Details.

Landanteil [0..100%]

Bestimmt den Anteil von Wasseroberfläche und Landmasse.

    0% = fast nur Wasser

  50% = paritätisch

100% = fast nur Land