Cinema 4D Prime Material-Manager Shader Channel-Shader Marmor-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Marmor-Shader

Basis Shader

Shader-Eigenschaften

Farbe

Bestimmt die Marmorfärbung.

Frequenz [XYZ ]

U-Frequenz und V-Frequenz bestimmen die Feinheit der Strukturen. So ergibt z.B. 1/1 eher radiale Störungen, 1/0,25 eher längliche Wellenfronten. Je höher der Wert, desto höher die Frequenz der Turbulenz.

Turbulenz [0..100%]

Bestimmt den Faktor für die Details.

0 = keine