Cinema 4D Cinema 4D Prime Material-Manager Shader Channel-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Rücklicht-Shader

Basis Shader

Rücklicht-Shader

Rücklicht ermöglicht das Empfangen der Beleuchtung (nur von echten Lichtquellen, also keine Polygonlichter, GI etc.) von der Rückseite eines Objektes. Damit lassen sich Transluzenz-Effekte mit sog. Backlighting erzielen, wie z.B. Reispapier oder ein dünnes Blatt, das von hinten angeleuchtet wird, sodass der Schatten auf der Vorderseite zu sehen ist. Am sinnvollsten lässt sich Rücklicht im Leuchten-Kanal einsetzen.