Cinema 4D Prime Material-Manager Shader 3D-Volumen-Shader Banji-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Banji-Shader

Basis Streufarbe Glanzlicht 1 Glanzlicht 2 Glanzlicht 3 Transparenz Spiegelung Umgebung Umgebungsfarbe Rauheit Anisotropisch Illumination Esoterik Zuweisen

Esoterik

Schatten-Intensität [0..100%]

Dieser Parameter wird für die Schattensichtbarkeit verwendet. Denken Sie daran, dass dieser Parameter die Schattensichtbarkeit für jede Oberfläche, die vom Raytracing-Strahl durchquert wird, bestimmt. Wenn also der Strahl zweimal durch die Oberfläche hindurchgeht, ist der Schatten doppelt so dunkel.