Cinema 4D Cinema 4D Prime Material-Manager Shader Channel-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Falloff-Shader

Basis Shader

Falloff-Shader

Gleiche Shader-Einstellungen bis auf unterschiedlichen Vektor

Falloff berechnet die Abnahme zwischen einer wählbaren Richtung (Vektor) und der Flächennormale. Wenn der Vektor dieselbe Richtung hat wie die Normale, ist der Wert 1. Wenn der Vektor in die entgegengesetzte Richtung zeigt, ist der Wert 0. Zwischen diesen beiden Werten verläuft ein Farbverlauf.