Cinema 4D Cinema 4D Prime Material-Manager Shader Channel-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Filter-Shader

Basis Shader

Filter-Shader

Der Filter-Shader ist ein Filter, der auf einen anderen Shader oder eine Bitmap angewendet wird. Mit ihm können Sie Helligkeiten, Kontrast, Farbton, Sättigung, Gamma-Wert, Gradationskurven etc. einer Textur einstellen, ähnlich wie in vielen Bildbearbeitungsprogrammen.

Besonders interessant ist dieser Shader im Zusammenhang mit HDRI-Texturen, da sich diese justieren lassen. Bei besonders kontraststarken HDRI-Bildern, die auch sehr helle Lichter aufweisen, kann es beim GI-Rendern ("Image Base Lighting") zu Fleckenbildung kommen. Mit dem Filter-Shader können Sie diese Fleckenbildung ausschalten, indem Sie an den Bildparametern herumschrauben (besonders der Gamma-Wert kann wahre Wunder wirken).