Cinema 4D Prime Material-Manager Shader Channel-Shader Fusion-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Fusion-Shader

Basis Shader

Shader-Eigenschaften

Modus

Der Überblendmodus, mit dem Blendkanal und Ausgangskanal kombiniert werden.

Details zu den Modi finden Sie auf der Blendemodi-Seite.

Überblenden [0..100%]

Die Stärke, mit der der Blendkanal mit dem Ausgangskanal kombiniert wird.

Maske verwenden

Aktiviert den Maskenkanal.

Maske invertieren

Ist diese Option aktiv, werden die Werte im Maskenkanal invertiert, sodass schwarz zu weiß wird und umgekehrt (Negativeffekt).

Resultat invertieren

Die Aktivierung dieser Option invertiert das Resultat aus Blend-, Masken- und Ausgangskanal (Negativeffekt).

Blendkanal

Sie können jedes Bild und jeden Channel-Shader einladen, der in Cinema 4D verfügbar ist. Dieser Kanal ist die oberste Ebene in Fusion.

Maskenkanal

Dieser Bereich wird als Maske beim Kombinieren von Blendkanal und Ausgangskanal benutzt.

Ausgangskanal

Dies ist die unterste Ebene in Fusion. Der Blendkanal wird mit dem Ausgangskanal mit der bei Überblenden eingestellten Stärke vermischt und optional zusätzlich vom Maskenkanal beeinflusst.