Cinema 4D Prime Material-Manager Shader 3D-Volumen-Shader Mabel-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Mabel-Shader

Basis Marmorierung Streufarbe A Glanzlicht 1 A Glanzlicht 2 A Glanzlicht 3 A Spiegelung A Umgebung A Umgebungsfarbe A Rauheit A Anisotropisch A Streufarbe B Glanzlicht 1 B Glanzlicht 2 B Glanzlicht 3 B Spiegelung B Umgebung B Umgebungsfarbe B Rauheit B Anisotropisch B Illumination Zuweisen

Zuweisen

Hier finden Sie eine Liste aller Objekte angezeigt, die dem ausgewählten Material/Shader zugewiesen sind. Beim Rechtsklick auf eines dieser Objekte öffnet sich ein Kontextmenü:

Entfernen

Löscht das zugehörige Textur-Tag des hier selektierten Elementes.

Alles entfernen

Löscht alle zugehörigen Textur-Tags.

Im Manager anzeigen

Scrollt im Objekt-Manager zum entsprechenden Objekt.

Tag löschen

Nur aktiv, wenn Sie hier in der Liste ein Tag ausgewählt haben. Löscht das zugehörige Textur-Tag. Momentan gleiche Funktion wie Entfernen.

Objekt auswählen

Selektiert zum hier ausgewählten Element das zugehörige Objekt und zeigt dessen Eigenschaften im Attribute-Manager an.