Cinema 4D Prime Material-Manager Shader Channel-Shader Posterizer-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Posterizer-Shader

Basis Shader

Shader-Eigenschaften

Textur

Hier laden Sie das Bild / den Shader ein, dessen Farbabstufungen geändert werden sollen. Es kann jedes Bild und jeder Channel-Shader eingeladen werden, den es in Cinema 4D gibt.

Level [1..40]

Die Anzahl der Farbabstufungen zwischen null und maximaler Intensität.

Breite weicher Rand [0..200%]

Bestimmt die Weichheit des Posterisierungs-Filters durch Vergrößern und Verwischen der Kanten zwischen den Stufen.