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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Spektral-Shader

Basis Shader

Spektral-Shader

Der Spektral-Shader ist die richtige Wahl für prismatische oder irisierende (schillernde) Farbeffekte, wie sie beispielsweise auf CDs, Perlen oder anderen perlmuttartigen Materialien zu finden sind. Die Berechnung dieses Effektes bezieht die Kamera-Blickrichtung und den Winkel der Oberfläche zur Lichtquelle mit ein.

Verwenden Sie den Spektral-Shader vor allem in einer Glanzlichtebene (unter "Ebene: Farbe") des Reflektivität-Kanals.

Hinweis:
Beachten Sie auch den Dünnfilm-Shader, der solcherart Effekte physikalisch korrekt berechnet.