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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Sternenfeld-Shader

Basis

Sternenfeld-Shader

Dieser Shader besitzt kein Dialogfeld.

Der Shader simuliert einen Sternenhimmel.

Die Dichte der Sterne ist über die Kachelung der Textur steuerbar.

Hinweis
Die Sterne werden immer mit gleichbleibender Größe berechnet. Die Helligkeit der Sterne variiert. So erhalten Sie den Eindruck als wären einige Sterne näher als andere.

Tipp
Projizieren Sie den Sternenfeld-Shader mit der Kugel-Projektion auf das Himmel-Objekt, kommt es am Nord- und Südpol des Himmels zu einer Sternenansammlung, da hier der Shader zusammengestaucht wird. Das können Sie vermeiden, wenn Sie stattdessen die Quader-Projektion verwenden.