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Il menu Modifica lavora anche con le Clip Movimento.
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Le chiavi selezionate saranno tagliate e copiate negli appunti. È possibile selezionare uno o più oggetti e utilizzare il comando Taglia per tagliare direttamente i keyframe delle tracce. Notare che non saranno tagliate o rimosse le tracce stesse, ma solo i loro keyframe. È possibile anche selezionare specifici keyframe, nel caso non si voglia tagliare e copiare l'intera traccia.
Le chiavi verranno copiate dagli appunti e incollate nel punto desiderato. Il comportamento è simile al comando Taglia. È possibile copiare le tracce selezionando le tracce stesse o direttamente gli oggetti.
I keyframe o le tracce saranno incollati seguendo i seguenti comportamenti:
- Quando si incolla una traccia completa, i keyframe saranno posizionati nella stessa posizione da cui sono stati copiati, indipendentemente dalla posizione dell'Indicatore di riproduzione della timeline. Non è necessario che sia presente una traccia prima di usare il comando Incolla: esso creerà le tracce automaticamente. Nel caso in cui siano state copiate in precedenza le tracce di una gerarchia di oggetti , è possibile incollarle su una gerarchia di oggetti simile, a patto che le gerarchie coincidano (ad esempio: è possibile copiare le tracce da 3 cubi nidificati su 3 sfere ugualmente nidificate).
- Quando si incollano i singoli keyframe, deve prima essere presente una traccia, e questa traccia deve essere dello stesso tipo dei keyframe copiati (ad es. è necessaria una traccia Posizione per incollare i keyframe Posizione!). I keyframe saranno incollati nella posizione corrente dell'Indicatore di riproduzione. Se sono stati precedentemente copiati più keyframe di oggetti, tutti i keyframe saranno incollati in base allo stesso ordine gerarchico, e tutti i keyframe saranno incollati nella posizione dell'Indicatore di riproduzione. Se necessario, è possibile regolare le posizioni dei keyframe in seguito.
I keyframe possono essere incollati dagli appunti fino ad un massimo di 4 Timeline aperte.
Assicuratevi di incollare solo keyframe dello stesso tipo. Ad esempio, i keyframe tagliati o copiati dalla traccia del raggio di una sfera non possono essere incollati sulla traccia della scala di una sfera.
Funziona come descritto nel primo punto del precedente settaggio Incolla, solo che la traccia copiata non viene incollata nella posizione in cui si trova il cursore della timeline ma nel punto originale da cui è stata copiata. Questo comando non è progettato per l'uso con i keyframe.
Le Clip Movimento e le Chiavi selezionate saranno cancellate.
A sinistra lo stato iniziale prima di eseguire Copia Curva; a destra 2 diverse selezioni, ciascuna dopo l'esecuzione di Incolla Curva.
Con questi comandi è possibile copiare le caratteristiche dell'F-Curve da vari keyframe selezionati ai keyframe di un'altra selezione di keyframe. La tangente sinistra del primo e la tangente destra dell'ultimo keyframe selezionato rimangono invariate. In altre parole: nulla cambierà sull'F-Curve al di fuori della selezione.
Le tangenti dei keyframe saranno adattate all'interno della selezione per mantenere le caratteristiche della curva. Questo si osserva nell'immagine qui sopra in ciascuno dei primi keyframe selezionati: la tangente sinistra rimane invariata mentre la tangente destra ha lunghezze e direzioni diverse.
Se, dopo la copia, selezionate un numero maggiore di keyframe rispetto alla selezione originale, i valori delle tangenti verranno messi in loop - partendo dall'inizio - quando vengono aggiunti. Ciò significa che se copiate solo le tangenti di un singolo keyframe e poi selezionate 10 keyframe aggiuntivi prima di eseguire il comando Incolla Curva, a tutti i 10 keyframe saranno assegnati i valori delle tangenti del singolo keyframe originariamente selezionato.
Esiste un'eccezione alla funzionalità appena descritta: se si copiano le tangenti con un singolo keyframe selezionato, entrambe le tangenti saranno copiate ed entrambe saranno incollate quando viene selezionato un singolo keyframe.
Selezione
Seleziona tutti gli elementi nell’Area Oggetti della Timeline. Questo è particolarmente adatto se volete visualizzare tutte le F-Curve in modalità F-Curve.
Verranno selezionate tutte le chiavi.
Inverte la selezione degli oggetti, materiali, shader, tag, Settaggi di Rendering e post effetti. Per invertire una selezione dovete selezionare almeno uno degli elementi sopra elencati.
Deseleziona tutte le chiavi nella rispettiva vista.
Inverte una selezione chiave (ad esempio, le chiavi selezionate verranno deselezionate e viceversa). Questa opzione è applicabile solo alle chiavi visibili (non nascoste) in modalità F-Curve.
Utilizzate questo parametro per selezionare tutte le chiavi all’interno di una determiata gamma temporale dell’animazione. Definite Inizio Tempo e A Tempo nella finestra di dialogo che si apre. Il parametro Solo Selezionate assicura che solo le tracce selezionate verranno influenzate. Seleziona Gamma può inoltre essere utilizzato per restringere temporaneamente un’esistente selezione di keyframe.
Livello
Verrà creato un nuovo livello nel quale potrete posizionare gli oggetti selezionati.
Tutti gli elementi selezionati verranno rimossi dai livelli assegnati. Questi elementi non saranno assegnati ad un altro/i livello/i.
Selezionando questa opzione aprirete un sotto-menu nel quale tutti i livelli, inclusi i colori, verranno resi disponibili per la selezione. Selezionando un livello da questo menu, selezionerete tutti gli elementi di questo particolare livello.
Apre il Browser Livello.
Muovere o copiare gruppi di chiavi con la tecnica drag and drop.
Lo Strumento Regione è niente più di una selezione fluttuante che può essere modificata in qualsiasi momento e che vi permette di modificare gruppi di chiavi sia in modalità Dope Sheet che in modalità F-Curve. Grandi gruppi di chiavi possono essere copiati e incollati ovunque. Il frame di selezione ha maniglie in tutti gli angoli e su ogni lato con le quali può essere scalato. I numeri di frame sui quali giace il frame di selezione sono visualizzati nella parte alta destra e sinistra del frame di selezione. Ogni chiave all’interno di un determinato frame di selezione verrà selezionata.
Lo Strumento Regione come può essere applicato assieme ai tasti della tastiera mostrati: a sinistra mentre si seleziona un'area, a destra mentre si tira una maniglia. Il tasto Ctrl può essere premuto mentre state muovendo le chiavi per duplicarle.
Attivate lo Strumento Regione e trascinatelo su una selezione di chiavi nella Timeline. Potete trascinare quante regioni di selezione volete. Le regioni di selezione potrebbero anche sovrapporsi.
Come utilizzare lo strumento, incluse le scorciatoie da tastiera:
- Cliccando e trascinando all’interno di una determinata area, trascinerete solo l'area sotto il cursore, incluse le chiavi.
- Cliccando, trascinando e premendo il tasto Alt all’interno di una determinata area muoverete tutte le regioni, incluse le chavi.
- Cliccando, trascinando e premendo il tasto Shift all’interno di una determinata area muoverete l'area sotto il cursore, escluse le chiavi.
- Cliccando, trascinando e premendo i tasti Shift e Alt all’interno di una determinata area muoverete tutte le regioni, escluse le chiavi.
- Cliccando, trascinando e premendo il tasto Shift all’esterno di una determinata area creerete una nuova area.
- Cliccando, trascinando e premendo il tasto Ctrl/Cmd all’esterno di una determinata area, rimuoverete le regioni o parti delle regioni.
- Se le chiavi all’interno sono copiate, l'area senza chiavi viene mossa (orizzontalmente o verticalmente / temporaneamente estesa) e le chiavi copiate vengono incollate nell'area spostata, le chiavi incollate vengono scalate in base alla lunghezza dell'area nella quale erano incollate.
Le stesse scorciatoie da tastiera si applicano alle maniglie dell'area. Verranno inoltre scalate le chiavi, temporaneamente, e le regioni senza chiavi.
Premendo il tasto Ctrl/Cmd mentre state eseguendo qualsiasi funzione di movimento di una chiave, duplicherete le chiavi selezionate.
E’ anche possibile copiare le chiavi all’interno di una determinata area premendo i tasti Ctrl + C, muoverle nella posizione desiderata e incollarle utilizzando i tasti Ctrl + V.
Usate questo comando per cancellare tutte le regioni create usando lo Strumento Regione. Tutte le selezioni definite usando questo strumento rimarranno.
Dall’alto al basso: Stato iniziale, senza onda, con onda.
Questa opzione funziona solo in modalità Dope Sheet. Quando le chiave sono mosse o incollate, le chiavi successive posizionate nella stessa traccia verranno spostate per fare spazio alle nuove chiavi. Se le chiavi sono spostate verso sinistra o cancellate, le chiavi successive si sposteranno a sinistra. Modifica Onda funziona anche assieme allo Strumento Regione.
Questo comando vi permette di:
- Attivando questa modalità potrete selezionare le F-Curve trascinando una F-Curve su una nuova posizione. Ricordate che tutti i valori chiave e i tempi chiave (per quella F-Curve) cambieranno di conseguenza.
- Modalità Dope Sheet: L’intera area tra la prima e l’ultima chiave (anche quando riferita ad una Pseudo Sequenza) può essere mossa. Per fare questo, cliccate una volta sull’area della traccia senza chiavi per selezionare la Sequenza e trascinatela. Attenzione: l’opzione Inizio / Fine Traccia (Preferenze / Timeline) deve essere attiva!
Attivate questa opzione quando le chiavi selezionate dovrebbero essere collegate ad un tempo determinato dell’animazione, mentre modificate le chiavi (muovi, scala, ecc.). Non è rilevante se l’opzione è attiva, lo stato precedente può essere temporaneamente ristabilito premendo il tasto Alt.
Esempio: Lasciate le vostre chiavi dove volete, anche se si trovano sulla chiave 12,245, così lasciate Abilita Snapping disabilitato. La prima chiave della vostra animazione deve essere posizionata esattamente sul marcatore Inizia. Premete il tasto Alt mentre state muovendo le vostre chiavi così potrete collegare la prima chiave con quel marcatore (l’opzione corrispondente deve essere attivata nei Parametri Snap).
Se questa opzione è attiva, le chiavi verranno collegate ai frame. Se questa opzione non è attiva, le chiavi non rimarranno necessariamente sull’intero numero di frame (ad esempio, una chiave dovrebbe trovarsi al frame 3,45).
Le chiavi sono selezionate attraverso una selezione rettangolare.
Questa opzione definisce il punto nel quale una chiave è considerata selezionata. Se l’opzione è selezionata, le chiavi possono essere soltanto toccate dal box selezione per essere selezionate. In caso contrario, l’intera chiave deve essere inclusa nel box selezione per essere selezionata.
Usate i Settaggi Snap per definire a quale posizione nel tempo deve scattare la chiave (le opzioni Generali si applicano alle chiavi sia in modo Dope Sheet che in modo F-Curve):
- Inizio Progetto: lo snap avverrà al’inizio della scena, come definito nel menu .
- Fine Progetto: lo snap avverrà alla fine della scena, come definito nel menu .
- Snap a Fotogramma Attuale: lo snap avverrà sul frame corrente nell’animazione, come definito dalla posizione nel Timeslider.
- Snap a Gamma Anteprima: lo snap avverrà all'inizio e alla fine della gamma anteprima.
- Snap a Marcatore: lo snap avverrà sui marcatori.
- Snap a Chiave: il Timeslider e i marcatori si agganceranno alle chiavi.
- Snap a Clip: quando viene spostato, il punto di partenza di una Motion Clip si aggancerà al punto di partenza di altre Motion Clip.
- Distanza: le chiavi si agganceranno all'intervallo temporale prima e dopo un determinato tempo nell’animazione.
- Snap a Valore Chiave: avverrà uno snap verticale per le chiavi F-Curve. Se esiste una chiave con un valore di 20, anche una chiave spostata si aggancerà ad un valore di 20.
- Snap a Valore Griglia Y: le chiavi F-Curve verranno agganciate alle linee orizzontali della griglia.
- Valore Distanza: riflette l'area verticale alla quale una chiave F-Curve verrà agganciata (all’altezza della linea della griglia o al valore della chiave).
Selezione
Seleziona tutti gli elementi nell’Area Oggetti della Timeline. Questo è particolarmente utile se volete visualizzare tutte le F-Curve in modalità F-Curve.
Verranno selezionate tutte le chiavi.
Inverte la selezione degli oggetti, materiali, shader, tag, Settaggi di Rendering e post effetti. Per invertire una selezione dovete selezionare almeno uno degli elementi sopra elencati.
Inverte una selezione chiave (ad esempio, le chiavi selezionate verranno deselezionate e viceversa). Questa opzione è applicabile solo alle chiavi visibili (non nascoste) in modalità F-Curve.
Utilizzate questo parametro per selezionare tutte le chiavi all’interno di una determinata gamma tempo dell’animazione. Definite Inizio Tempo e A Tempo nella finestra di dialogo che si apre. Il parametro Solo Selezionate assicura che solo le chiavi selezionate verranno influenzate. Seleziona Gamma può inoltre essere utilizzato per restringere temporaneamente un’esistente selezione di keyframe.
Se avete caricato una traccia suono tramite il menu , questa traccia potrà essere visualizzata sotto forma di onda (in modo simile a come accade nella Palette Animazione) in modalità F-Curve. Ciò rende molto più semplice sincronizzare le animazioni che devono essere coordinate con un file suono.
Se ci sono più tracce suono, sarà messo a disposizione un menu selezione da cui sarà possibile scegliere la traccia suono che si desidera visualizzare.
Apre il menu della Timeline.