Menu Livello
Crea un nuovo livello. In alternativa, fate doppio clic in uno spazio vuoto in Gestione Livelli.
Ad ogni nuovo livello sarà assegnato un colore a caso. Potete cambiare il colore o il nome facendo doppio clic su di esso.
Crea un nuovo livello e lo assegna automaticamente agli elementi selezionati in Gestione Oggetti.
Se sono selezionati più livelli, tutti gli elementi su di essi vengono riassegnati ad un nuovo livello. I livelli vecchi vengono cancellati.
Aggiunge tutti gli oggetti selezionati in Gestione Oggetti al livello selezionato. Questo comando aggiunge solo gli oggetti, si ignorano altri elementi quali tag e Settaggi di Rendering. Se si selezionano più livelli, viene utilizzato il primo.
Il comando "Salva Come...” salva la configurazione del livello corrente e lo stato degli switch come set livello. Potete caricare un set livello usando il comando Aggiungi Presettaggio Livello.
Se la vostra scena contiene già livelli quando aprite un set livello, quest’ultimo sarà aggiunto ai livelli esistenti.
I set livello sono utili soprattutto nella produzione di vaste ambientazioni in cui complesse configurazioni livello devono essere identiche dappertutto.