Vista

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Comprimi Tutto

Come con gli oggetti in Gestione Oggetti, potete disporre i livelli in strutture ad albero. Usate questi due comandi per aprire o chiudere i rami dell’albero.

Interruttori di visualizzazione

Qui è possibile scegliere quali interruttori devono essere presenti in Gestione Livelli. Questi interruttori consentono di definire le proprietà attive o passive degli oggetti appartenenti ad un dato livello. Ogni livello ha una propria serie di interruttori che influiscono sugli oggetti di quel livello.

Sono disponibili i seguenti interruttori:

Solo

Qui potete definire contemporaneamente gli interruttori per Vista, Rendering, Gestione ed Animazione per gli oggetti appartenenti al livello. Questo consente di focalizzarsi completamente sul contenuto del livello in quanto ogni altra cosa viene nascosta alla vista.

Vista

Attiva o disattiva la visualizzazione degli oggetti nella vista.

Rendering

Attiva o disattiva il rendering degli oggetti (i tag non possono essere esclusi singolarmente dal rendering).

Gestione

Attiva o disattiva la visualizzazione di tutti gli elementi nelle gestioni (Gestione Oggetti, Timeline e Gestione Materiali).

Blocca

Protegge gli elementi dai cambiamenti accidentali. Gli elementi bloccati non possono essere selezionati, cancellati o modificati in nessun modo.

Generatori

Attiva o disattiva i generatori (es. Oggetto Sweep, Schiera, Booleana, ecc.)

Deformatori

Attiva o disattiva l’effetto dei deformatori (es. Attorciglia, Piega, ecc.). Affinché questo funzioni, il livello deve essere assegnato all’oggetto da deformare piuttosto che al deformatore stesso.

Espressioni

Attiva o disattiva i tag XPresso, Python, ecc.

Animazione

Attiva o disattiva l’animazione degli elementi appartenenti al livello.

XRef

Questa opzione si applica solo a XRef. Gli oggetti nel file di riferimento che sono posizionati su un livello non saranno caricati nel File Principale (opzione disabilitata).