Vista
Come con gli oggetti in Gestione Oggetti, potete disporre i livelli in strutture ad albero. Usate questi due comandi per aprire o chiudere i rami dell’albero.
Interruttori di visualizzazione
Qui è possibile scegliere quali interruttori devono essere presenti in Gestione Livelli. Questi interruttori consentono di definire le proprietà attive o passive degli oggetti appartenenti ad un dato livello. Ogni livello ha una propria serie di interruttori che influiscono sugli oggetti di quel livello.
Sono disponibili i seguenti interruttori:
Qui potete definire contemporaneamente gli interruttori per Vista, Rendering, Gestione ed Animazione per gli oggetti appartenenti al livello. Questo consente di focalizzarsi completamente sul contenuto del livello in quanto ogni altra cosa viene nascosta alla vista.
Attiva o disattiva la visualizzazione degli oggetti nella vista.
Attiva o disattiva il rendering degli oggetti (i tag non possono essere esclusi singolarmente dal rendering).
Attiva o disattiva la visualizzazione di tutti gli elementi nelle gestioni (Gestione Oggetti, Timeline e Gestione Materiali).
Protegge gli elementi dai cambiamenti accidentali. Gli elementi bloccati non possono essere selezionati, cancellati o modificati in nessun modo.
Attiva o disattiva i generatori (es. Oggetto Sweep, Schiera, Booleana, ecc.)
Attiva o disattiva l’effetto dei deformatori (es. Attorciglia, Piega, ecc.). Affinché questo funzioni, il livello deve essere assegnato all’oggetto da deformare piuttosto che al deformatore stesso.
Attiva o disattiva i tag XPresso, Python, ecc.
Attiva o disattiva l’animazione degli elementi appartenenti al livello.
Questa opzione si applica solo a XRef. Gli oggetti nel file di riferimento che sono posizionati su un livello non saranno caricati nel File Principale (opzione disabilitata).