Texturizzare in modo semplice
In questa sezione imparerete a texturizzare gli oggetti in poco tempo usando i comandi Taglia e Incolla in modalità Proiezione Pittura.
Supponete di aver creato una testa e la relativa Mesh UV sulla quale andrete a lavorare. Seguite questi passaggi:
- Copiate una bitmap negli appunti (ad es. da Photoshop o dall'Editor Texture UV) e passate alla viewport Prospettiva (la Viewport dovrà essere impostata in modalità Shading).
- Selezionate Modifica/Incolla dal menu principale.
- Usate lo strumento Trasforma Bitmap per adattare i pixel copiati all’oggetto. Fate doppio clic per applicare la trasformazione.
Figura 1: Trasforma i pixel copiati in modo che si adattino all’oggetto. Head © Bunk Timmer
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Figura 2: Il risultato finale: una faccia texturizzata in pochi secondi.
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Questa tecnica Taglia-Incolla presenta anche alcuni limiti perchè è basata su una proiezione di tipo Frontale. Tuttavia è il modo più rapido per applicare un viso ad una testa, un logo ad una giacca, dei poster ad una parete.

