Imposta Pittura Wizard

Quickstart

  1. Caricate gli oggetti che volete dipingere.

  2. Selezionate lo strumento Imposta Pittura Wizard dal menu Strumenti o dalla barra strumenti (inizialmente verranno selezionati tutti gli oggetti e i materiali con un segno di spunta. Cliccando sul segno di spunta, questo verrà sostituito da una croce che segnala che l’elemento è stato deselezionato).

  3. Nella finestra di dialogo che si aprirà, selezionate quali oggetti e quali materiali volete dipingere e cliccate su Successivo.

  4. Lasciate i parametri impostati ai loro valori di default. Se volete che venga creata una texture per ciascun oggetto, disabilitate Modo Singolo Materiale. Cliccate su Successivo.

  5. Lasciate sempre i parametri impostati ai loro valori di default. Abilitate i canali materiale su cui volete dipingere e cliccate su Fine. La funzione Imposta Pittura Wizard creerà tutti i materiali e le texture necessarie per completare la configurazione; questo può impiegare un po’ di tempo a seconda della dimensione delle texture e così via.

  6. Potete inoltre attivare Proiezione Pittura (menu principale: Strumenti /Proiezione Pittura), che vi permette di dipingere senza distorsioni.

  7. Selezionate lo strumento Pennello dal Menu Strumenti /Strumenti di Pittura (o dalla barra strumenti a sinistra) e dipingete gli oggetti. (vedi qui per ulteriori dettagli).
Le UV non possono essere ricalcolate per gli oggetti parametrici. Rendete gli oggetti parametrici modificabili (selezionate gli oggetti e premete il tasto c).

Generale

La funzione Imposta Pittura Wizard può anche: