Ritaglia Texture
Questo comando è disponibile solo quando sono selezionati dei pixel. Se viene creata una selezione rettangolare e si richiama il comando, le parti della texture al di fuori del rettangolo verranno ritagliate.
Dopo aver selezionato il comando, si aprirà una finestra di dialogo; usate questa finestra per scegliere a quali canali del materiale dovrà essere applicato il ritaglio. Se abilitate Trasforma UVW, le coordinate UV verranno adattate alla texture ritagliata (questa opzione è disponibile solo se tutte le texture hanno la stessa dimensione).
Nota: Potete tagliare qualsiasi forma dei pixel selezionati, non solo rettangoli. Ad esempio, potete tagliare una sezione circolare usando lo strumento Seleziona Cerchio. Un rettangolo invisibile verrà adattato alla selezione e la texture verrà tagliata usando questo rettangolo invisibile. La texture tagliata sarà ancora rettangolare, a prescindere dalla forma della selezione.