Ruota Texture
Questa funzione ruota la texture attiva con un’angolazione specifica. Ricordate che la dimensione della texture varierà in base a rotazioni diverse da 90˚, 180˚ e 270˚.
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Interpolazione
Bilineare
Bilineare impiega più tempo per il calcolo, soprattutto se state scalando più texture, ma dà risultati migliori.
Più Vicino
Questa modalità vi dà risultati più veloci, ma la qualità è relativamente bassa.
Trasforma UVW
Abilitate questa opzione se volete ruotare la mesh UV e la texture.