Muovi Livello
Per spostare i livelli attivi (compresi i livelli collegati) o la selezione usando questo strumento, cliccate e tenete premuto il pulsante del mouse nell'Editor Texture UV e trascinate il livello/selezione alla posizione desiderata. Le parti trascinate al di fuori della texture verranno tagliate.
In gestione Gestione Attributi, troverete un’opzione Auto Seleziona Livello. Se questa è disabilitata, il livello attivo verrà spostato. In caso contrario, BodyPaint 3D sceglierà che livello spostare in base al canale materiale attivo, a quale livello ci ha dipinto sopra e a dove si trova il puntatore del mouse quando cliccate all’inizio dell’azione di spostamento del livello.
Sono disponibili le seguenti modalità di spostamento livello:
- Trascinate fuori dalla selezione: sposta l’intero livello inclusa la selezione.
- Trascinate e tenendo premuto il tasto Shift: sposta tutti i livelli inclusa la selezione.
- Trascinate all’interno della selezione: sposta la selezione e i suoi contenuti.
- Trascinate all’interno della selezione tenendo premuto il tasto Alt: copia il contenuto e sposta la copia.