Selezioni
Potete selezionare punti, bordi e poligoni nell'Editor Texture UV o nella vista 3D. Gli elementi selezionati verranno visualizzati in entrambe le viste.
Troverete di seguito tutti gli strumenti di selezione: tenete premuto il tasto Shift per aggiungere ad una selezione esistente. Tenete premuto il tasto Ctrl per sottrarre da una selezione esistente.
I punti o i poligoni selezionati diventano colorati.
Selezionare le Isole UV
Le Isole UV (Mesh UV connesse) possono essere selezionate come segue:
Doppio clic con uno degli strumenti di trasformazione (Muovi, Scala, ecc.) o Selezione a Pennello (in modalità Usa Bordo) su un poligono UV o un punto UV nell'Editor Texture UV (non cliccare direttamente su un punto UV ma su un'rea qualsiasi dell'Isola UV; in caso contrario si aprirà una finestra di dialogo per il posizionamento numerico del punto che avete cliccato).