Cosa c'è di nuovo in Cinema 4D 2025
Versione 2025.0
Cosa c'è di nuovo in Redshift
- Cinema 4D include Redshift come versione completa senza limitazioni (rendering CPU e GPU).
- Ottimizzazioni nell'utilizzo di Asset Substance e Redshift.
- Accesso ai preset dei materiali Substance 3D.
Nuove funzionalità per la simulazione
- Tramite l'oggetto Forza, le forze di gravità agiscono tra i Corpi Rigidi del sistema di simulazione.
- Maggiori opzioni per il posizionamento e l'allineamento dei connettori dei Corpi Rigidi.
- Il nuovo parametro globale Densità Aria influenza gli effetti aerodinamici.
- I Corpi Rigidi generati dalle particelle adottano le velocità e gli orientamenti di queste ultime.
- Con le pesature MoGraph, alcune proprietà dei Corpi Rigidi possono essere impostate separatamente (incluse massa e densità).
- Nuove modalità di emissione sull'Emettitore Pyro.
- Campionamento adattativo per le simulazioni Pyro.
- Numero adattativo di voxel nell'albero di simulazione di Pyro.
- Impostazione aggiuntiva per le iterazioni del Risolutore Pyro.
- Nuove proprietà di attrazione e repulsione per le simulazioni Pyro.
- Modalità di calcolo aggiuntive per la fusione dei colori nelle simulazioni Pyro.
- Nuove funzioni di uniformità per le simulazioni Pyro nell'area di collisione con una geometria.
- Metodi di scansione alternativi per le strutture di velocità di Pyro.
Innovazioni nella simulazione delle particelle
- Nuovo modificatore Segui Spline per influenzare le particelle tramite le spline.
- Nuova forma di emissione a Punto per le simulazioni di particelle.
- Configurazione più semplice della longevità delle particelle nell'emettitore Base.
- Configurazione più semplice della longevità delle particelle nell'emettitore Mesh.
- Configurazione più semplice della longevità delle particelle nell'emettitore Spline.
- Configurazione più semplice della longevità delle particelle nell'emettitore Riproduzione.
- Il risultato del Mappatore Colore può essere mescolato con il colore corrente della particella, come desiderato.
- Nuove opzioni per l'avvezione Pyro per valutare i valori di colore di Pyro.
- I sistemi di assi delle particelle possono essere allineati durante l'attrazione della superficie.
- Cambio Gruppo opzionale sul modificatore Aderenza.
- Cambio Gruppo opzionale sul modificatore Collisione.
- Nuove opzioni per il modificatore Gira.
- Modalità sorgente aggiuntive sul modificatore Matematica.
- Opzioni di variazione casuale per i valori del modificatore Matematica.
- Il risultato del Mappatore Dati può essere mescolato con la proprietà corrente della particella, come desiderato.
- Il risultato del modificatore Orienta può essere miscelato con la proprietà della particella corrente, come desiderato.
- Nuove opzioni per impostare il vettore di rotazione sul modificatore Gira.
- Nuove opzioni sul modificatore Gira, come ad esempio se si desidera aggiungere gli allineamenti di particelle esistenti.
- Il modificatore Gira offre opzioni di conversione per le versioni precedenti.
- Impostazione separata dell'asse di rotazione e della velocità di rotazione sul modificatore Gira.
Nuove funzionalità per i Nodi Scena
- Nuovo Nodo Imposta Stato Chiusura per aprire e chiudere le spline.
- L'asset Nodo Spline offre opzioni di configurazione diretta del tipo e dello stato di chusura delle spline, oltre ad altre cose.
- Nuovo Modificatore Disturbo per deformazioni geometriche semplici.
- Nuovo Modificatore Imposta Valore Punto per una facile manipolazione delle posizioni dei punti.
- Nuovo Nodo Imposta Colore per definire o variare i colori dei vertici.
- Configurazione e ricerca semplificata del Nodo Aritmetica.
- Visualizzazione diretta della modalità di calcolo selezionata del Nodo Aritmetica nell'Editor Nodi.
- Migliore leggibilità della funzione selezionata nell'Editor Nodi sul Nodo Confronta.
- Ricerca e configurazione intuitiva del Nodo Operatore Booleano.
- Supporto per formati di dati complessi (ad esempio, tuple o bounding box) per le voci dei Nodi in Gestione Attributi.
Varie
- Il nuovo Profilatore Oggetti può essere utilizzato per misurare e confrontare i tempi di esecuzione di oggetti e tag.
- Il tag Conduttore Campo controlla i parametri degli oggetti e dei tag con i ampi.
- Nuova Gestione Colore OCIO semplificata.
- Impostazioni aggiuntive dello spazio colore per il selettore colori.
- Nuove variabili ambientali per i profili dello spazio colore OCIO.
- Token aggiuntivi di spazio colore per i nomi dei percorsi e dei file.
- Impostazione dello spazio colore per l'importazione di dati 3D.
- Impostazione dello spazio colore per l'esportazione dei dati 3D.
- Nuova finestra Quickstart nella home di Cinema 4D.
- Cinema 4D esporta ora le animazioni delle joint in formato USD.
- Le istanze contenute nei file USD vengono importate in Cinema 4D come tali (inoltre è possibile esportare le istanze in USD).
- Le immagini di anteprima degli asset possono essere copiate negli appunti o nel Visualizzatore Immagini.
- Nuova opzione di rendering Pre-Roll.
Per cortesia leggete anche queste Note Importanti.