Timeline in Modo Movimento

Generale

Il Modo Movimento è una modalità della Timeline. Il modo Movimento è stato progettato per lavorare insieme al Sistema Movimento - gestendo le Fonti Movimento, posizionando e mettendo su livelli le Clip Movimento sui Livelli Movimento, e mixando Livelli Movimento e Animazione.

Potete passare al Modo Movimento cliccando sull’icona Modo Movimento che si trova in alto a destra nella Timeline, accanto alle icone dei modi Chiave e F-Curve. In alternativa è possibile cambiare il modo tramite il menu "Vista" della Timeline.

Finestra Fonte Movimento

La finestra Fonte movimento è localizzata alla sinistra della Timeline. Questa finestra visualizza tutte le Fonti Movimento che sono contenute nella scena corrente. Cliccando la freccina accanto Fonte Movimento si aprirà una gerarchia. Le Fonti Movimento possono essere raggruppate per una migliore visione d’insieme.

Tutti i valori qui mostrati, come "Nome", "Inizio", "Fine" e "Lunghezza” possono essere modificati con doppio clic. Se avete usato un movie-file per creare l’immagine ("Colonna Immagine”) o se avete attivato l’opzione Crea Istantanea nella finestra di dialogo "Aggiungi Clip Movimento..." durante la creazione della Fonte Movimento, con un doppio clic avvierete l’animazione nella finestra Fonte Movimento.

SuggerimentoIl Menu Contestuale è molto importante per la finestra Fonte Movimento. Esso contiene comandi accessibili solo da questo menu.

La finestra Fonte Movimento può essere nascosta o resa visibile a seconda delle necessità, cliccando sull’icona Sistema Movimento (con il profilo bianco) posizionata sulla destra della Timeline.

Finestra Movimento

La finestra Movimento si trova sulla destra della finestra Fonte Movimento. Questa finestra visualizza i Livelli Movimento e i Livelli Animazione per ogni tag Sistema Movimento contenuto nella scena corrente. Nel menu "Vista / Mostra" della Timeline potete definire se i Livelli Animazione devono essere visualizzati oppure no.

Ogni cartella nella finestra Movimento rappresenta un oggetto con un tag Sistema Movimento. Se una Fonte Movimento viene trascinata dalla finestra Movimento ad una di queste cartelle, verrà automaticamente creato un nuovo Livello Movimento per quel tag Sistema Movimento. Su questo Livello Movimento verrà creato una Clip Movimento collegata alla propria Fonte Movimento. La Clip Movimento verrà ridimensionata in base alla lunghezza della scena nella Timeline. Se invece trascinate una Fonte Movimento su un Livello Movimento già esistente, verrà creata una Clip Movimento che si adatterà alla lunghezza di quel Livello Movimento.

L’ordine dei Livelli Movimento può essere facilmente modificato cliccando sul rispettivo nome e trascinandoli verticalmente in un’altra posizione. Se premete contemporaneamente il tasto Ctrl, il Livello Movimento verrà copiato anziché spostato. I Livelli Movimento e Animazione possono essere anche combinati in modo facile. I Livelli Animazione e Movimento possono essere facilmente distinti grazie all’icona accanto al loro nome. I Livelli Movimento hanno un’icona Sistema Movimento e i Livelli Animazione hanno un’icona Chiave.

A destra di ogni nome si trova il valore del livello. Questo valore rappresenta il grado di influenza di quel livello in quel momento dell’animazione. Questo valore può anche essere animato. Potete creare un fotogramma chiave semplicemente cliccando con tasto Ctrl premuto sul cerchietto animazione, a sinistra del valore. Come al solito, il cerchio diventerà rosso quando viene animato quel rispettivo parametro. Un cerchio colorato di rosso significa che esiste un fotogramma chiave per quel parametro in quel momento dell’animazione. Una volta che un fotogramma chiave è stato impostato per un valore livello, verranno impostati dei fotogrammi chiave addizionali se il valore viene modificato.

Non appena un valore livello viene animato, apparirà un triangolino vicino al nome livello. Se cliccate questo triangolo, visualizzerete le F-Curve per quel valore livello. E’ possibile visualizzare queste F-Curve anche attivando il corrispondente elemento di menu nella finestra di dialogo "Sistema Movimento / Vista Movimento...".

Un livello può essere rinominato con un doppio clic sul nome corrente nella finestra Movimento. Lo stesso può essere fatto con il nome del tag Sistema Movimento vicino all’icona cartella. Queste modifiche appariranno anche in Gestione Oggetti e in qualsiasi altro posto dove appare il nome.

Finestra Timeline

A destra della finestra Movimento si trova la finestra Timeline. Qui è dove le Clip Movimento possono essere aggiunte ai Livelli Movimento, mosse, scalate o mescolate. Le aree animate dei Livelli Animazione verranno visualizzati in grigio. Queste aree possono essere mosse o modificate qui. Eventuali modifiche alle animazioni nei Livelli Animazione devono essere fatte in Modalità Dope Sheet.

Tuttavia, sono disponibili numerose possibilità di modifica per le Clip Movimento. Come abbiamo già detto, una Fonte Movimento può essere trascinata in un’area vuota di un Livello Animazione per creare una nuova Clip Movimento. Se una Fonte Movimento viene trascinata in una Clip Movimento già esistente, questa Fonte Movimento verrà assegnata a quella Clip Movimento.

Cliccate al centro della Clip Movimento e trascinatela in una posizione diversa nella Timeline. Potete anche trascinare una Clip Movimento sopra ad un’altra per creare una transizione tra le due Clip Movimento.

Premete contemporaneamente il tasto Ctrl per copiare la Clip anziché spostarla.

Premete contemporaneamente il tasto Shift per muovere una Clip verticalmente in un’area vuota di un altro Livello Movimento.

Premete contemporaneamente i tasti Ctrl e Shift per copiare verticalmente una Clip Movimento in un’area vuota di un altro Livello Movimento.

Una volta che una Clip Movimento è stata selezionata nella Timeline, apparirà una barra arancione in cima alla finestra della Timeline, come quando viene selezionata una Chiave in Modalità Dope Sheet. Come con le Chiavi, questa barra può essere utilizzata per muovere una Clip Movimento (se afferrata al centro) o per scalare una Clip Movimento (se afferrata all’estremità). L’intera Clip Movimento (o più Clip Movimento), inclusi tutti i loop, verrà scalata.

Se una Clip Movimento non contiene loop, lo stesso risultato può essere ottenuto trascinando l’estremità della Clip Movimento. Il comportamento sarà differente se la Clip Movimento contiene dei loop: se trascinate l’inizio della Clip Movimento, la sua lunghezza verrà scalata e i loop verranno scalati in proporzione alla nuova lunghezza della Clip Movimento. Se trascinate la fine della Clip Movimento, il numero di loop può essere modificato interattivamente senza cambiare la lunghezza della Clip Movimento stessa.

Se è attiva l’opzione Taglia, nella finestra di dialogo "Vista Movimento..." del Sistema Movimento, potete anche riorganizzare in modo interattivo le Clip Movimento selezionate premendo il tasto Ctrl mentre cliccate l’estremità finale della Clip Movimento.

È possibile fare anche doppio clic su una Clip Movimento per modificare qualsiasi valore della Clip stessa. A seconda delle opzioni attive nella finestra "Vista Movimento..." potete ad esempio modificare il fotogramma iniziale o finale, la lunghezza generale o il nome della Clip Movimento o della Fonte Movimento ad essa collegata.

In Modo Movimento, come nei modi Chiave e F-Curve, potete trascinare un oggetto dalla Gestione Oggetti alla Timeline in modo da visualizzare solo questo oggetto. Tutti gli altri oggetti verranno nascosti. Tuttavia, il Modo Movimento ha le proprie caratteristiche che lo rendono unico: dal momento che qui vengono visualizzati solo gli oggetti con un tag Sistema Movimento assegnato, a qualsiasi oggetto trascinato nella Timeline con questo Modo verrà automaticamente assegnato un tag Sistema Movimento (se l’oggetto non ne possiede già uno).