Aggiorna Fusione
Gli sviluppatori di terze parti hanno la possibilità di supportare alcune opzioni di fusione addizionali, consentendo così ai clienti di aggiornare singole parti del file di un Progetto, migliorando in tal modo il workflow complessivo.
Sono disponibili le seguenti opzioni:
Quando attivate questo checkbox, verrà creato un nuovo Progetto senza aggiornare il Progetto correntemente aperto in Cinema 4D.
Quando attivate questo checkbox, Cinema 4D confronterà la geometria del Progetto di fusione con il Progetto correntemente aperto in Cinema 4D. Se viene trovata una corrispondenza, la geometria in Cinema 4D sarà aggiornata.
Notare che le UVW e i tag Selezione andranno modificati per la geometria che deve essere aggiornata, anche se Materiali è disabilitato. Ciò sarà necessario se il numero dei punti o dei poligoni dell'oggetto da aggiornare è stato modificato.
Quando attivate questo checkbox, Cinema 4D confronterà i materiali contenuti nel Progetto di fusione con quelli del Progetto correntemente aperto in Cinema 4D. Se viene trovata una corrispondenza, i materiali in Cinema 4D saranno aggiornati.
Per i materiali con ID identico si applica quanto segue: se un materiale importato è stato modificato in Cinema 4D ( per es. migliorato) , verrà usato questo materiale, indipendentemente dal fatto che nel frattempo sia stato modificato in applicazioni di una terza parte. Il materiale di Cinema 4D avrà la priorità.
Se un nuovo materiale importato include delle texture, un prompt chiederà se le texture debbano essere copiate nel percorso di ricerca del Progetto. Consigliamo di confermare sempre questo prompt con "Si" per poter ritrovare le texture in seguito. Se il Progetto non è ancora stato salvato, le texture saranno in parte salvate nelle directory temporanee (il Progetto dovrà poi essere salvato usando il comando
Salva Progetto con Assets...
Si noti che nessuna materiale verrà adattato o modificate se questa opzione è disabilitata.
Quando attivate questo checkbox, Cinema 4D confronterà i parametri livello contenuti nel Progetto di fusione con quelli del Progetto correntemente aperto in Cinema 4D. Se viene trovata una corrispondenza, i parametri in Cinema 4D saranno aggiornati.
Quando attivate questo checkbox, Cinema 4D confronterà le luci singole contenute nel Progetto di fusione con quelle del Progetto correntemente aperto in Cinema 4D. Se viene trovata una corrispondenza, le luci singole in Cinema 4D saranno aggiornate.
Quando attivate questo checkbox, Cinema 4D confronterà le camere contenute nel Progetto di fusione con quelle del Progetto correntemente aperto in Cinema 4D. Se viene trovata una corrispondenza, le camere in Cinema 4D saranno aggiornate.
Quando attivate questo checkbox, Cinema 4D confronterà il Cielo Fisico contenuto nel Progetto di unione con quello del Progetto correntemente aperto in Cinema 4D. Se viene trovata una corrispondenza, il Cielo Fisico in Cinema 4D sarà aggiornato.
Le applicazioni di terze parti determinano quali opzioni sono selezionate o meno per default, a seconda delle loro preferenze.
Nell’elenco sotto potete trovare tutte le informazioni riguardanti la versione del file.